Tout savoir sur les modes de jeu
Mode de jeu DUEL
Dans le mode de jeu Duel, vous devez affrontez Kate. Si vous faites 10 victoires contre Kate, vous obtenez une carte courante sélectionnée au hasard.
Toutes les 24h, le compteur est remis à zéro. Vous ne pouvez obtenir qu'une carte par jour.
Les Tournois Quotidiens
Tous les jours, 12 Tournois dans lesquels vous pouvez gagner des Clintz et des Crédits sont organisés.
Si vous voulez participer, vous devez simplement jouer pendant la période de Tournoi dans une des salles valides pour les Tournois, avec un Deck valide dans la salle.
Les salles valides pour les Tournois quotidiens sont faciles à repérer car elles ont une icône de trophée.
Votre but dans un Tournoi est de marquer le plus de points de combat possible pendant la durée du Tournoi.
Points de combat :
A l'issue de chaque combat et en fonction du résultat, vous gagnez un certain nombre de points qui vous permettent de monter votre niveau personnel et votre place dans le classement des joueurs.
Votre classement dans les Tournois Quotidiens est basé sur le nombre de points de combat obtenus pendant la durée du tournoi.
Règles de points:
Victoire : (25 points - (étoiles dans la main) )
Exemple : main à 12 étoiles = 13 points en cas de victoire.
Egalité : 4 points
Défaite : 3 points
Abandon ou expiration : -20 points
Le mode Training
Le mode Training est un mode de jeu exclusivement réservé aux joueurs qui souhaitent faire gagner de l’eXPérience rapidement à leurs cartes.
Il existe deux salles Training : Training et Training No Pillz. Dans cette dernière, comme son nom l’indique, on joue sans Pillz.
Voici les règles concrètes pour ces salles d’entraînement :
Le gain d'XP de vos personnages en fin de partie est déterminé par leur niveau sans tenir compte des personnages adverses (du coup, votre adversaire n'a pas d'impact sur votre vitesse de progression).
Les Pouvoirs des Leaders sont tous inactifs, sauf celui de Vansaar (donc le gain d'XP sera augmenté si vous avez Vansaar dans votre main)
Un bonus d'XP de 100 est donné à chacun de vos persos en cas de victoire (pour vous donner une bonne raison de gagner quand même). En cas d'égalité, vous recevrez un bonus d'XP de 50.
Lors de la sélection de vos persos depuis votre Deck pour un combat, Vansaar est toujours choisi en premier, ensuite les persos en cours d'évolution et pour finir les persos au niveau max.
Les combats ne sont pas comptabilisés dans vos statistiques de combats / victoires / défaites.
Les gains de points de combat et de Clintz sont limités à 1 chacun (c'est une salle d'entraînement !).
Le mode ELO : Description
Le mode ELO est un mode spécial dans le jeu. Il est réservé aux joueurs de niveau 15 ou plus et il y est possible de gagner des cartes Collector ou Rares ainsi que des Clintz et des Crédits.
Les règles du mode ELO ont été instaurées pour favoriser un type de jeu beaucoup plus stratégique basé sur la construction d’un Deck.
Pour jouer en mode ELO, vous devez avoir un Deck compatible avec le format ELO et jouer dans la salle du mode ELO.
Il y a un tournoi ELO chaque semaine. Tous les joueurs commencent avec la même valeur ELO : 1000.
A la fin de chaque combat ELO, vous gagnez ou perdez des points en fonction de la valeur ELO de votre adversaire. De plus, pour chaque combat, le double des Clintz s’ajoute au jackpot de Clintz du tournoi.
A la fin du Tournoi, les joueurs dont la valeur ELO est supérieure à 1000 gagnent un prix. Ensuite, tous les scores ELO reviennent à 1000.
Vous ne vous battrez en mode ELO qu’avec des joueurs dont le score ELO est dans une valeur comprise entre -50 et +150 de votre propre score.
Notes :
- Vous devez faire au moins 5 combats ELO dans la semaine pour être considéré comme participant au tournoi ELO.
- Les points ELO gagnés seront fortement diminués après 3 combats ELO dans la même heure contre le même adversaire ou la même adresse IP.
- Si vous ne jouez pas en mode ELO pendant quelques jours, votre valeur ELO reviendra progressivement vers 1000 chaque jour.
- Si vous êtes dans le top 35 du classement ELO et que vous jouez au moins une fois en mode ELO dans une journée, vous devez faire un minimum de combats ELO dans la journée : 1er à 10ème : 6 combats ; 11ème à 25ème : 4 combats ; 26ème à 35ème : 3 combats. Dans le cas contraire, vous recevrez une petite pénalité selon le nombre de combats manquants.
- Si vous êtes surpris à tricher ou à abuser de combats organisés pour être mieux classé, vous pourrez être banni totalement du mode ELO.
Survivor : Présentation
Vous devez gagner un maximum de combats à la suite pour empocher des tas de Clintz.
Le mode Survivor a été conçu pour être intense et vous faire suer un maximum.
Vous pouvez jouer dans plusieurs formats de Deck. Vous êtes libre de changer de Deck et/ou de salle à n'importe quel moment.
Règles pour Survivor :
- Chaque victoire vous fait gagner 5 Clintz directement et des Clintz dans votre Jackpot.
- Tant que vous gagnez, vous franchissez des paliers.
- A chaque palier, le gain de Clintz pour le Jackpot par victoire augmente.
- Les meilleurs joueurs par jour, semaine, mois dans chaque format de Deck recevront des Crédits à la fin de chaque période.
- A chaque palier, vous commencez les combats avec une Pillz de moins et une Vie de plus que l'habituel 12/12, jusqu'à 8 Pillz et 15 Vies.
- Les paliers sont de plus en plus éloignés.
- Lorsque vous perdez, tous les Clintz accumulés dans votre Jackpot vous sont versés et vous recommencez en tant que nouveau Survivor.
- Un match nul ne sera compté ni comme une défaite ni comme une victoire, et aucun des 2 joueurs ne sera affecté.
- Si vous avez déjà survécu à au moins un combat, vous ne pourrez pas défier les nouveaux Survivor ; ceux-ci pourront toutefois vous défier.
- Votre plus grande série de Victoires sera enregistrée dans le Tableau d'Honneur des Survivor.
-Vous devez utiliser le mode Défi rapide (Quick Battle) pour défier les autres joueurs.
- En cours de série, vous pouvez faire une pause de 30 minutes consécutives maximum. Après ces 30 minutes, votre Jackpot vous sera automatiquement versé et vous serez remis en nouveau Survivor. « Jouer » implique de terminer des combats, pas simplement rester dans la salle.
- Si un joueur est surpris à tricher ou utiliser le jeu organisé, nous vous lui enlèverons tous ses gains et nous lui supprimerons l'accès au mode Survivor.
De 0 à 2 victoires, vous êtes au palier 1, vous gagnez 5 Clintz par victoire et vous démarrez avec 12 Pillz / 12 Vies. (Jackpot : 0 Clintz).
Après 2 victoires, vous êtes au palier 2, vous gagnez 25 Clintz par victoire et vous démarrez avec 11 Pillz / 13 Vies. (Jackpot : 35 Clintz).
Après 5 victoires, vous êtes au palier 3, vous gagnez 100 Clintz par victoire et vous démarrez avec 10 Pillz / 14 Vies. (Jackpot : 185 Clintz).
Après 9 victoires, vous êtes au palier 4, vous gagnez 200 Clintz par victoire et vous démarrez avec 9 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 685 Clintz).
Après 14 victoires, vous êtes au palier 5, vous gagnez 350 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 1 835 Clintz).
Après 20 victoires, vous êtes au palier 6, vous gagnez 550 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 4 135 Clintz).
Après 27 victoires, vous êtes au palier 7, vous gagnez 700 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 8 135 Clintz).
Après 35 victoires, vous êtes au palier 8, vous gagnez 800 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 13 835 Clintz).
Après 44 victoires, vous êtes au palier 9, vous gagnez 900 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 21 135 Clintz).
Leader Wars : Présentation
Le mode Leader Wars est un mode de jeu événementiel accessible à partir du niveau 10. Les règles globales de ce mode de jeu peuvent changer régulièrement, mais en voici les fondamentaux :
- Vous choisissez une carte Leader en votre possession, elle sera présente dans votre main pour toute la session du Leader Wars.
- Des cartes vous sont présentées tour après tour pour composer votre deck. Elles sont full evo et vous seront prêtées pour la session. C'est l'occasion de découvrir de nouvelles cartes !
- Les bonus de clan des cartes sont toujours actifs en combat, même si une carte est la seule de son clan.
- Chaque Leader Wars est composé de plusieurs paliers, que vous franchirez à chaque victoire. Les gains sont de plus en plus élevés à chaque palier et vous possédez un nombre de vies limité pour aller le plus loin possible dans chaque session de Leader Wars.
- Lorsque vous perdez toutes vos vies ou accédez au dernier palier, vous récupérez les gains liés au palier le plus élevé que vous avez atteint !
Dans le mode de jeu Duel, vous devez affrontez Kate. Si vous faites 10 victoires contre Kate, vous obtenez une carte courante sélectionnée au hasard.
Toutes les 24h, le compteur est remis à zéro. Vous ne pouvez obtenir qu'une carte par jour.
Les Tournois Quotidiens
Tous les jours, 12 Tournois dans lesquels vous pouvez gagner des Clintz et des Crédits sont organisés.
Si vous voulez participer, vous devez simplement jouer pendant la période de Tournoi dans une des salles valides pour les Tournois, avec un Deck valide dans la salle.
Les salles valides pour les Tournois quotidiens sont faciles à repérer car elles ont une icône de trophée.
Votre but dans un Tournoi est de marquer le plus de points de combat possible pendant la durée du Tournoi.
Points de combat :
A l'issue de chaque combat et en fonction du résultat, vous gagnez un certain nombre de points qui vous permettent de monter votre niveau personnel et votre place dans le classement des joueurs.
Votre classement dans les Tournois Quotidiens est basé sur le nombre de points de combat obtenus pendant la durée du tournoi.
Règles de points:
Victoire : (25 points - (étoiles dans la main) )
Exemple : main à 12 étoiles = 13 points en cas de victoire.
Egalité : 4 points
Défaite : 3 points
Abandon ou expiration : -20 points
Le mode Training
Le mode Training est un mode de jeu exclusivement réservé aux joueurs qui souhaitent faire gagner de l’eXPérience rapidement à leurs cartes.
Il existe deux salles Training : Training et Training No Pillz. Dans cette dernière, comme son nom l’indique, on joue sans Pillz.
Voici les règles concrètes pour ces salles d’entraînement :
Le gain d'XP de vos personnages en fin de partie est déterminé par leur niveau sans tenir compte des personnages adverses (du coup, votre adversaire n'a pas d'impact sur votre vitesse de progression).
Les Pouvoirs des Leaders sont tous inactifs, sauf celui de Vansaar (donc le gain d'XP sera augmenté si vous avez Vansaar dans votre main)
Un bonus d'XP de 100 est donné à chacun de vos persos en cas de victoire (pour vous donner une bonne raison de gagner quand même). En cas d'égalité, vous recevrez un bonus d'XP de 50.
Lors de la sélection de vos persos depuis votre Deck pour un combat, Vansaar est toujours choisi en premier, ensuite les persos en cours d'évolution et pour finir les persos au niveau max.
Les combats ne sont pas comptabilisés dans vos statistiques de combats / victoires / défaites.
Les gains de points de combat et de Clintz sont limités à 1 chacun (c'est une salle d'entraînement !).
Le mode ELO : Description
Le mode ELO est un mode spécial dans le jeu. Il est réservé aux joueurs de niveau 15 ou plus et il y est possible de gagner des cartes Collector ou Rares ainsi que des Clintz et des Crédits.
Les règles du mode ELO ont été instaurées pour favoriser un type de jeu beaucoup plus stratégique basé sur la construction d’un Deck.
Pour jouer en mode ELO, vous devez avoir un Deck compatible avec le format ELO et jouer dans la salle du mode ELO.
Il y a un tournoi ELO chaque semaine. Tous les joueurs commencent avec la même valeur ELO : 1000.
A la fin de chaque combat ELO, vous gagnez ou perdez des points en fonction de la valeur ELO de votre adversaire. De plus, pour chaque combat, le double des Clintz s’ajoute au jackpot de Clintz du tournoi.
A la fin du Tournoi, les joueurs dont la valeur ELO est supérieure à 1000 gagnent un prix. Ensuite, tous les scores ELO reviennent à 1000.
Vous ne vous battrez en mode ELO qu’avec des joueurs dont le score ELO est dans une valeur comprise entre -50 et +150 de votre propre score.
Notes :
- Vous devez faire au moins 5 combats ELO dans la semaine pour être considéré comme participant au tournoi ELO.
- Les points ELO gagnés seront fortement diminués après 3 combats ELO dans la même heure contre le même adversaire ou la même adresse IP.
- Si vous ne jouez pas en mode ELO pendant quelques jours, votre valeur ELO reviendra progressivement vers 1000 chaque jour.
- Si vous êtes dans le top 35 du classement ELO et que vous jouez au moins une fois en mode ELO dans une journée, vous devez faire un minimum de combats ELO dans la journée : 1er à 10ème : 6 combats ; 11ème à 25ème : 4 combats ; 26ème à 35ème : 3 combats. Dans le cas contraire, vous recevrez une petite pénalité selon le nombre de combats manquants.
- Si vous êtes surpris à tricher ou à abuser de combats organisés pour être mieux classé, vous pourrez être banni totalement du mode ELO.
Survivor : Présentation
Vous devez gagner un maximum de combats à la suite pour empocher des tas de Clintz.
Le mode Survivor a été conçu pour être intense et vous faire suer un maximum.
Vous pouvez jouer dans plusieurs formats de Deck. Vous êtes libre de changer de Deck et/ou de salle à n'importe quel moment.
Règles pour Survivor :
- Chaque victoire vous fait gagner 5 Clintz directement et des Clintz dans votre Jackpot.
- Tant que vous gagnez, vous franchissez des paliers.
- A chaque palier, le gain de Clintz pour le Jackpot par victoire augmente.
- Les meilleurs joueurs par jour, semaine, mois dans chaque format de Deck recevront des Crédits à la fin de chaque période.
- A chaque palier, vous commencez les combats avec une Pillz de moins et une Vie de plus que l'habituel 12/12, jusqu'à 8 Pillz et 15 Vies.
- Les paliers sont de plus en plus éloignés.
- Lorsque vous perdez, tous les Clintz accumulés dans votre Jackpot vous sont versés et vous recommencez en tant que nouveau Survivor.
- Un match nul ne sera compté ni comme une défaite ni comme une victoire, et aucun des 2 joueurs ne sera affecté.
- Si vous avez déjà survécu à au moins un combat, vous ne pourrez pas défier les nouveaux Survivor ; ceux-ci pourront toutefois vous défier.
- Votre plus grande série de Victoires sera enregistrée dans le Tableau d'Honneur des Survivor.
-Vous devez utiliser le mode Défi rapide (Quick Battle) pour défier les autres joueurs.
- En cours de série, vous pouvez faire une pause de 30 minutes consécutives maximum. Après ces 30 minutes, votre Jackpot vous sera automatiquement versé et vous serez remis en nouveau Survivor. « Jouer » implique de terminer des combats, pas simplement rester dans la salle.
- Si un joueur est surpris à tricher ou utiliser le jeu organisé, nous vous lui enlèverons tous ses gains et nous lui supprimerons l'accès au mode Survivor.
De 0 à 2 victoires, vous êtes au palier 1, vous gagnez 5 Clintz par victoire et vous démarrez avec 12 Pillz / 12 Vies. (Jackpot : 0 Clintz).
Après 2 victoires, vous êtes au palier 2, vous gagnez 25 Clintz par victoire et vous démarrez avec 11 Pillz / 13 Vies. (Jackpot : 35 Clintz).
Après 5 victoires, vous êtes au palier 3, vous gagnez 100 Clintz par victoire et vous démarrez avec 10 Pillz / 14 Vies. (Jackpot : 185 Clintz).
Après 9 victoires, vous êtes au palier 4, vous gagnez 200 Clintz par victoire et vous démarrez avec 9 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 685 Clintz).
Après 14 victoires, vous êtes au palier 5, vous gagnez 350 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 1 835 Clintz).
Après 20 victoires, vous êtes au palier 6, vous gagnez 550 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 4 135 Clintz).
Après 27 victoires, vous êtes au palier 7, vous gagnez 700 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 8 135 Clintz).
Après 35 victoires, vous êtes au palier 8, vous gagnez 800 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 13 835 Clintz).
Après 44 victoires, vous êtes au palier 9, vous gagnez 900 Clintz par victoire et vous démarrez avec 8 Pillz / 15 Vies. (Jackpot : 21 135 Clintz).
Leader Wars : Présentation
Le mode Leader Wars est un mode de jeu événementiel accessible à partir du niveau 10. Les règles globales de ce mode de jeu peuvent changer régulièrement, mais en voici les fondamentaux :
- Vous choisissez une carte Leader en votre possession, elle sera présente dans votre main pour toute la session du Leader Wars.
- Des cartes vous sont présentées tour après tour pour composer votre deck. Elles sont full evo et vous seront prêtées pour la session. C'est l'occasion de découvrir de nouvelles cartes !
- Les bonus de clan des cartes sont toujours actifs en combat, même si une carte est la seule de son clan.
- Chaque Leader Wars est composé de plusieurs paliers, que vous franchirez à chaque victoire. Les gains sont de plus en plus élevés à chaque palier et vous possédez un nombre de vies limité pour aller le plus loin possible dans chaque session de Leader Wars.
- Lorsque vous perdez toutes vos vies ou accédez au dernier palier, vous récupérez les gains liés au palier le plus élevé que vous avez atteint !